Durante a sessão de perguntas e respostas após ter dado a talk no codebits, fui abordado sobre vários aspectos.
Um deles, aquele que mais insistiram foi o facto de eu estar a usar uma forma de controlar o bicopter completamente nova, e apontavam-na como a razão para a falha do projecto.
É certo que usar uma app criada do zero para o efeito introduz variáveis desconhecidas.
Mas a grande verdade é esta, duas semanas após ter apresentado o bicopter ao público, um amigo de longa data entregou-me um avião de esferovite com um sistema de rádio de 27Mhz “old school”.
Categoria: bluetooth
Nesta altura já tinha sido feito tudo o que estava ao meu alcance, no que dizia respeito ao hardware para o bicopter.
Só faltava afinar alguns pormenores na app Android para controlo.
Claro que se não fosse a ajuda do Rafael (@metalweirdo), ainda hoje estaria às voltas com a aplicação.
Completamente minado pelo RedBull, estava mentalizado de que a apresentação iria ser um fracasso, no ponto de vista de ‘não voo’, e focando-me apenas na informação de explicar o que é que correu mal e como resolver os problemas que foram detectados.
Final de Setembro de 2011, já estava decidido o aspecto da coisa.
Erros desta escolha de montagem:
giroscópio longe do centro de gravidade desiquilibrio na montagem dos motores pouca massa do conjunto
Em meados de Outubro, mostro ao mundo o primeiro vídeo do bicopter.
A versão do hardware e software que está no bicopter, vai mudar muito pouco ou quase nada em relação ao que foi apresentado no Codebits 2011.
Daqui em diante, todo o esforço será feito no software Android, principalmente com a preciosa ajuda do Rafael Pato, que tratou dos menus como um mestre.
Os ajuste finais foram feitos a horas de apresentar a talk, bem ao estilo Português.
Este módulo é o responsável por receber os comandos vindos do telemóvel e entregar ao Arduino via porta série.
2011-08-02 Assim que o recebi, tratei logo de descobrir a forma de alterar a velocidade para o máximo possível, 115200 baud, assim como os outros parametros de configuração.
Embora a taxa de envio de dados para o MultiWii não deva ultrapassar os 50Hz, tal como se passa em todos os outros tipos de comandos, achei por bem elevar ao máximo.